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    蓝月棋牌充钱卡bug:廣州麻將混一色翻幾倍?

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    麻將是現在非常流行的棋牌類游戲,不過各個地區打麻將規則有所不同,算番也自然不太一樣,有些朋友了解規則之後還不知道有些牌型的番數怎麼去算,沒關係,下面小編整理了廣東麻將番數算法給大家,希望對大家有所幫助!

    番數算法:

    混一色:2倍。

    整副牌由字牌及另外單一花色(筒、條或萬)組成

    混一色是麻將的一種和牌形式。國標麻將中為6番。日本麻將中的混一色在門清時3翻、有吃碰時2翻。手牌只有字牌加上萬,條,餅中的一種牌時成立。

    混一色容易和役牌和寶牌複合,形成滿貫以上的和牌。另一蓝月棋牌提现步骤個優點是比較容易形成聽兩張牌以上的聽牌形式。不過,想做混一色時打出的牌比較不平均,容易讓對手看出來。

    混一色的高級形式是清一色,不過混一色本身已經很好,所以刻意從混一色轉到清一色的情況並不多見。

    (例)和役牌的複合

    一一四五六六七八東東東發發

    一和發的的雙碰聽牌。如果能有連風牌的刻子,就容易得到很多點數。

    (例)和一氣通貫複合

    一二三四五六七八發發北北

    聽三六九三張牌,如果是九,一氣通貫就成立。

    (例)和平和的複合

    一一二二三三五六六七八北北

    聽四七。如果雀頭(北風)是客風的話,就可能和平和復合。這個例子裡,也含有一杯口。

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    (例)和對對和復合

    一一一三三三五五北北發發發

    如果對子多的話,可以通過碰牌達到對對和的形式。在碰了一張牌的這種情況下,如果自摸的話三暗刻也成立。而如果自摸紅五的話可以達到倍満。

    (例)和七對子的複合

    一一二二四四八八東北北發發

    如果和領先者的分數差距很大,無論如何也需要跳満或者倍満時,可以考慮放棄碰牌做門清·混一色·七對子的複合,以上的例子中,即使兩個對子的字牌都通過碰牌形成明刻子,距離跳滿也還差一番。但是如果是門清·混一色·七對子的複合,就能通過立直正好達到跳満。如果有寶牌的話,甚至可能扭轉倍滿的差距。

    (例)聽多張牌的情況

    二二二三四五六七七七東東東

    根據來牌,可以能和形成和清一色類似的聽多張牌的情況。在這個例子裡,聽一四七二五八三六這八張牌。此外,也有六六六七八西西的聽三張牌,或者二三三三四五六的聽四張牌的情況。

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